Hizmetler / Oyunlar ve Playable Ads
Markalı oyunlar ve playable ads
Marka mesajını kullanıcı eylemine dönüştüren oyunlar: web mini oyunları, playable ads, rich media ve kamera tabanlı AR oyunları.
Hangi problemi çözer
“Ürünü topla, puan kazan” oyun brieflerine verilen varsayılan cevap ve insanlar bir sonraki reklamdan önce unutuyor.
Oyunun temel hareketini ürünle ilgili gerçek bir özellikten kuruyoruz — kırılması, karışması, katmanları, hızı ya da ferahlığı. Böylece oyunu oynamak markayla ilgili bir şey söylüyor.
Ne geliştiriyoruz
- Web tabanlı mini oyunlar ve skor tabanlı oyunlar
- Refleks, zamanlama ve eşleştirme mekanikleri
- Playable ads ve rich media reklam formatları
- TikTok Effect House oyunları ve WebAR oyunları
- Yüz, el ve vücut takibiyle oynanan kamera oyunları
- Skor tabloları, ödül akışları ve paylaşım ekranları
- Medya ve yayıncı platformları için sponsor entegrasyonları
Kullanım anına uygun bir mekanik.
Ürün odaklı kampanyalar
Ürünün hızını, dokusunu, dönüşümünü veya davranışını temel harekete çevirir. Böylece marka oyunun doğal parçası olur.
Medya & sosyal formatlar
Anında geri bildirim, net sonuç ve doğal bir sonraki aksiyon sunan kısa playable ads ve kamera oyunları.
Canlı & ortak oyun
Etkinlik veya ortak ekran için skor odaklı yarışma, liderlik tablosu ve çok oyunculu oyun. Oturum ve yeniden başlama kuralları baştan belirlenir.
Seçili işler
Doritos × F1 — TikTok AR Racing Game
Doritos × Formula 1 için 60 saniyelik TikTok AR yarış oyunu: tepki süresine göre kalkış, çıtırdatarak hızlanma, pit stop ve 999 puanlık liderlik tablosu.
Ülker Yupo · Playable AR
Kamera görüntüsünde Yupo şekerleri ve görünür skor geri bildirimiyle yüz bağlantılı oyun.
Domino’s · Sporu Besler
Yüz bağlantılı basketbol ve futbol oyunları; pizza temalı kamera dönüşümü.
İGA · Terminal Games
Uçan karakter, pist görevi ve bagaj koşusuyla havalimanı temalı kamera oyunları.
Renner · Dia dos Fuzarkas
Fuzarkas kampanyası için karakter temalı yüz dönüşümleri ve illüstrasyonlu kamera sahneleri.
Oynanan oyunlar hakkında öğrendiklerimiz
- 2–3 saniyede anlaşılır: Oyunu ilk hareket öğretir. “Nasıl oynanır” ekranı oyunun kendisinden karmaşık olmamalı.
- Tek güçlü mekanik: Tek bir tatmin edici eylem üzerine kurulu kısa oturum, özellik yüklü bir oyundan daha iyi çalışır.
- Marka mekaniğin içindedir: Görünürlük, logoların oyunu bölmesinden değil ürünün oyunun parçası olmasından gelir.
- CTA bir sonraki hamledir: Harekete geçirici mesaj oyunu bitirmez, devam ettirir.
- Sadece anlaşılır hareketler: Bir hareket teknik olarak takip edilebiliyor ama kullanıcıyı şaşırtıyorsa kullanmıyoruz.
Bütçe ekran sayısından çok şu unsurlara bağlı:
- Mekanik ve seviye sayısı
- Platformlar: web, reklam ağları, TikTok
- Görsel, 3D ve animasyon üretimi
- Skor tablosu, ödül ve kazanan akışları
- Beklenen trafik ve kampanya süresi
- Analitik ve raporlama derinliği
Nasıl çalışıyoruz
Takvim; fikrin netliğine, onay süreçlerine ve platform incelemelerine bağlı. Bu yüzden tarihi brief ve onay akışını gördükten sonra veriyoruz.
Keşif
Briefin gerçek problemini, başarı kriterini, kanalı, beklenen trafiği, takvimi ve kısıtları netleştiriyoruz.
Fikir ve doğrulama
Fikri kullanıcı akışı ve marka bağlantısıyla şekillendiriyor; platform, cihaz, API, moderasyon ve yedek senaryo açısından kontrol ediyoruz.
Prototip
POC ile temel etkileşimi erken gösteriyoruz. Hangi bölümün çalıştığını, hangisinin temsili olduğunu açıkça belirtiyoruz.
Tasarım ve geliştirme
Mobil öncelikli UX, test linkleriyle aşamalı teslim ve geliştirmenin parçası olarak kurulan analitik.
Yayın ve operasyon
Hosting, izleme, API kullanım takibi ve canlı etkinliklerde sahada teknik destek.
Rapor
Performans verisi, öğrenimler ve kurulan sistemi yeniden kullanma veya ölçekleme seçenekleri.
Sık sorulanlar
Web oyunu mu, playable ad mi, sosyal AR oyunu mu seçmeliyiz?
Web oyunları markaya ait trafik, veri ve daha uzun oturum sağlar. Playable ads reklam ağlarının içinde yaşar ve saniyeler içinde çalışmalıdır. Sosyal AR oyunları paylaşımla yayılır ama platform kısıtları daha sıkıdır. Formata göre değil hedefe göre öneriyoruz.
Hâlâ Instagram AR oyunu yapabiliyor musunuz?
Meta, Meta Spark’ı Ocak 2025’te kapattı ve üçüncü parti Instagram efektleri kaldırıldı. Artık kamera oyunlarını TikTok Effect House ve mobil web (WebAR) için geliştiriyoruz; bu, trafiği ve veriyi de markanın tarafında tutuyor.
Ödül ve çekiliş süreçlerini de yönetiyor musunuz?
Ödül, skor tablosu ve kazanan akışlarını geliştiriyoruz. Noter süreçli çekiliş altyapısı ve yasal metinler ayrıca kapsamlanır.
Hangi metrikleri raporluyorsunuz?
Oyun başlatma, tamamlama, ortalama skor, tekrar oynama, paylaşım ve oturum başına oyun sayısı.
Diğer hizmetler
- Hizmetler — Poflow yaratıcı fikirlerin arkasındaki teknolojiyi geliştirir: markalar ve ajanslar için interaktif kampanya sistemleri, üretim ekipleri için creative software.
- Kampanya Sistemleri — Markalar ve ajanslar için interaktif kampanya teknolojisi: web deneyimleri, oyunlar ve playable ads, AI deneyimleri, AR, phygital, DOOH ve gerçek zamanlı sistemler.
- AI Kampanya Deneyimleri — Kampanya ve etkinlikler için AI deneyimleri: kişiselleştirilmiş görseller, AI fotoğraf kabinleri ve LED ekranda canlı AI çıktısı; moderasyon ve maliyet planıyla.
- Phygital, Etkinlik ve DOOH — Etkinlik teknolojisi, phygital kurulumlar ve interaktif DOOH: QR akışları, kiosklar, LED ekranlar, ortak duvarlar ve fiziksel–dijital deneyimler.
- Yaratıcı Sistemler — Ajans ve markalar için özel creative software: smart resize, lokalizasyon, marka kontrolü, AI üretim araçları ve gerçek iş akışına göre kurulan onay süreçleri.